Vom Potential Narrativer Einbettung von Gewalt in Videospielen: Brutales Kämpfen und Pädagogische Kommunikation in „The Last of Us 2“

Staller, M. S., & Koerner, S. (2022). Vom Potential Narrativer Einbettung von Gewalt in Videospielen: Brutales Kämpfen und Pädagogische Kommunikation in „The Last of Us 2“. „reflEct! – Reflektierte Praxis in Kampfkunst und Kampfsport  in Forschung und Lehre 2021“, Jahrestagung der dvs-Kommission „Kampfkunst und Kampfsport", 06.-07. Oktober 2022, Ludwigsburg. http://dx.doi.org/10.13140/RG.2.2.11653.42725

Jahr(gang):2022

(Erst-)Autor:
(Co-)Autoren:
  • Swen Koerner